home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / UNSPLIT / text0665.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-06  |  2.6 KB  |  82 lines

  1. > >Well, this is the best we have got so far (actually the only one, if you
  2. > >don't count Bertrand's logo). One thing though. Maybe you should scrap the
  3. > What about the one someone @ BSS did? the red one? [its on Simons WWW page,
  4. > if thats still there...]
  5.  
  6. I forgot. It's good, but it makes me think of Michael Jacksson... BAD. :-\
  7. It's well made but the text is awfull (IMHO).
  8.  
  9. > >Black Scorpion thing as I'm not sure it's such a good idea to have it in
  10. > >the final game as it's supposed to be freeware.
  11. > Especially with the slightly dodgy legal position [I'm sure Doug wouldn't
  12. > want ID comming along and asking for lots of money... as a 'proper' company
  13. > BSS might be picked on...]
  14.  
  15. Yup.
  16.  
  17. > >It would be cool to include a title screen soon (this one maybe?), but I guess 
  18. > >the binary will be to big for that so it have to wait until it's more
  19. > finnished.
  20. > >
  21. > >What about add a loading routine in BM to load a picture in the
  22. > >directory if someone wants it? Just look after a file called BADMOOD.XXX
  23. > >and display it if it could be found. :-) 
  24. > Yea, why not?
  25.  
  26. Yes, Anthony! ;-)
  27.  
  28. > >Maybe someone could start thinking of the menu too? The one Elias made is nice,
  29. > >but I don't think it will fit in very well. It's not for this kind of game
  30. > >it suits PAC-MAN better. :-)
  31. > Dont hit him too hard Elias! :-)
  32.  
  33. :-))) Heheee... he is used to it. The font was cool and the colours were cool.
  34. The font looked like a 3 year old had done it (Elias probably...) and the the
  35. colours were pink and white. It actually looked cool, but not for Bad Mood.
  36. Especially when you have seen Graham's work and seen what is possible.
  37.  
  38. > >Have someone thought about it?
  39. > Not really...
  40. > dont forget that we do already have sprites for all the menu options in the
  41. > IWAD's...
  42.  
  43. Yup, but do we want to use them for the menu? 
  44.  
  45. > >I still think it would be nice just to freez the game and fade the display 
  46. > >(Anthony had already done it) and put some text over. If that doesn't
  47. > Yup. did anyone see it, btw? it was in the screengrab exec's. Press 'pause'
  48. > on a jagpad...
  49.  
  50. Nope, which one was that? What's it called? Which version? I might have it...
  51.  
  52. > >work (might look a little strange in super low res) we could have a 
  53. > >dedicated menu with some cool graphics (like the picture done by Graham).
  54. > >
  55. > >Any ideas?
  56. > Fire. :)
  57.  
  58. Fire! :-))
  59.  
  60. > >What about some fire effects too... :-)
  61. > Hm, you like fire effects, don't you? Same here... :)
  62.  
  63. :-)) Hehee... it's cool.
  64.  
  65. > >BTW. It looks like me on the picture.... ;-)
  66. > hmmmm.... :-)
  67.  
  68. It does, honest. Ask Anders. :-)
  69.  
  70. //Magnus Kollberg
  71.  
  72.